Rabu, 18 September 2019

Mengenal Media Interaktif dan Software pembuatnya

MEDIA INTERAKTIF

Hy bertemu kembali bersama saya , maafsaya sudah lama ngak upload karana saya sedang sibuk
nah kali ini saya akan menjelaskan apa itu media interaktif 

A. Media Interaktif

Medai interaktif adalah sebuah produk dan layanan digital apda sistem berbasis komputer yang merespon tindakan pengguna dengan manyajikan konten seperti text, gambar bergerak, animasi, video, audio,dan game.Media interaktif sebenarnya mengacu pada produk multimedia dan layanan digital pada sistem IT yang merespon tindakan penggunan dengan menyajikian konten visual maupun audiaovisual

B. Macam macam Media interaktif

1. Media Interaktif Berbasis E-Learning
a. Moodle
Moodle Merupakan Salah Satu E-Learning Berbasis PHP Dan MySQL Yang Paling Populer . Mempunyai Fitur Jadwal Pembelajaran, Program Quiz, Presentasi Hasil Kerja. Moodle Juga Ada Modul Interaksi Siswa Dengan Guru Yaitu Chatforum, Workshop Atau Survey.

b. Fedena
Fedena Dilengkapi Fitur Untuk Kegiatan Pembelajaran Sampai Manajemen Pendidikan Di Sekolah. Adanya Klasifikasi Akses Login Antar Pendidik, Tenaga Kependidikan, Siswa, Orang Tua Dan Manajemen Lembaga Pendidikan Membuat Fedena Jadi Alternative Terbaik Untuk Membangun E-Learning Institusi Pada Satuan Pendidikan.

c. Ilmukomputer
Ilmukomputer Adalah E-Learning Berbasis Komunitas Yang Menyediakan Sumber Belajar Khusus Ilmu Komputer Dalam Bahasa Indonesia Secara Gratis Dan Mudah.

d. Pesonaedu
Pesonaedu Hadir Sebagai E-Learning Khusus Mata Pelajaran Matematika Dan IPA. Kelebihan Dari Situs Ini Ialah Menyediakan Banyak Materi Yang Dilengkapi Dengan Gambar Animasi Sehingga Lebih Mudah Dan Menarik Untuk Belajar.

e. Fisikanet
Fisikanet Keluaran LIPI Ini Adalah E-Learning Khusus Mata Pelajaran Fisika. Tersedia Materi, Latihan Soal, Sejarah Dan Ruang Diskusi Seputar Mencari Penyelesaian Yang Berhubungan Dengan Pelajaran Fisika.

2. Media Interaktif Berbasis Web / Situs Online
a. Zenius Education
Zenius Education Adalah Situs Pembelajaran Online Yang Menyajikan Berbagai  Macam Materi Pembelajaran Dari Tingkat SD Sampai SMA. Tersedia Lengkap Dalam Bahasa Indonesia Dan Juga Gratis.

b. Wikipedia
Wikipedia Adalah Salah Satu Website Pendidikan Terbesar Di Dunia Yang Menyajikan Berbagai Macam Ulasan Materi Tentang Arti Kata, Penjabaran Sains, Sejarah, Biografi, Profil Negara Dan Lain Lain.

c. Kelas Kita
Kelas Kita Adalah Website Penyedia Berbagai Macam Kursus Bagi Pengunjung. Beragam Materi Pembelajaran Sampai Materi Pengetahuan Umum Ada Di Situs Ini.

d. Wolfram Alpha
Wolfram Alpha Adalah Portal Sumber Belajar Lengkap (Berbasis Bahasa Inggris) Tentang Matematika, Statistika, Astronomi, Seni Keterampilan Dan Lain-Lain.

e. Music Theory
Di Situs Music Theory Menyediakan Materi Yang Berhubungan Dengan Music Yaitu Pengenalan Music Dasar, Ritmis, Interval, Chord, Nada Diatonis, Dan Lain-Lain.

3. Media Interaktif Berbasis Software
a. Rekentest
Rekentest Adalah Software Pendidikan Gratis Untuk Praktek Keterampilan Aritmatika Menggunakan Konsep Kuis.

b. Software Kalkulator Ilmiah Sicyon Lite
Software Kalkulator Ilmiah Sicyon Lite Adalah Software Kalkulator Ilmiah Dengan Fitur Formula Yang Mudah Dan Sangat Lengkap.

c. Animals For Kids
Animals For Kids Adalah Software Pendidikan Berbasis Flash Card Mengenai Ensiklopedia Hewan Secara Lengkap.

d. Chinese Toolbox
Chinese Toolbox  Adalah Software Chinese Toolbox Hadir Sebagai Alat Bantu Dalam Mempelajari Bahasa China Dengan Baik Mulai Dari Tingkat Dasar.

e. ChemDigit
ChemDigit  Adalah Software Kalkulator Kimia Mengenai Perhitungan Kimia Lengkap.

4. Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Android
a. Aplikasi Kelas Kita
Aplikasi Ini Hadir Dengan Beragam Kelas Online Yang Dapat Kita Diikuti. Setelah Kita Memutuskan Untuk Mengikuti Sebuah Kelas, Kita Akan Mendapatkan Materi Yang Diberikan Secara Berurutan.

b. Aplikasi RuangGuru
Aplikasi Ruangguru Memungkinkan Kita Untuk Konsultasi Mengenai Materi Pembelajaran Lewat Chat Maupun Video Call. Sehingga Aplikasi Ini Dapat Dijadikan Narasumber Dalam Pembelajaran.

c. Quipper
Aplikasi Android Berbayar Ini Menyediakan Kumpulan Soal-Soal Terlengkap. Bisa Dijadikan Alternative Media Pembelajaran Interaktif Latihan Soal Untuk Siswa Dan Guru Akan Mengoreksi Dan Menilai Hasilnya.

d.Aplikasi Belajar Online Tryout UN SD
Bank Soal Latihan UN SD Versi Digital Yang Dapat Dimanfaatkan Untuk Menguji Kemampuan Siswa Sebelum Menghadapi UN.

e. CBT UN SMP
Mirip Dengan Aplikasi Tadi Yang Dijelaskan, Cuma Saja Aplikasi Ini Untuk Siswa SMP.

5. Software pembuat Media Interaktif
1.Prezi digunakan untuk membuat frame frame yang tersusun dalam sebuah canvas tanpa batas
2.Flaypeper digunakan untuk mengabungkan gambar, video, flash, animasi bergerak, dan game
3.Snagit digunakan untuk capture layar monitor secara otomatis
4.Lectora digunakan untuk merancang media interaktif
5.Adobe Flash Profesional digunakan untuk membuat vector plus animasi gambar bergerak hingga         efek yang menarik
6.Windows Movie Marker digunakan untuk mebuat video slide sampai editing video untuk membuat     suatu media interaktif audiovisual
7.Microsoft Power Point digunakan untuk menampilkan suatu tugas kelompok atau mandiri
8.Filmora Wondershare hampisr sama dengan WMM untuk membuat video slide dan editing video
9.GoAnimate  digunakan untuk membuat hardwriting

C. Alur Multimedia

1. Pra produks
a. Konseptualisasi atau ide
Proses pembuatan multimedia dimulai dengan sebuah “gagasan” atau “visi” yang merupakan titik awal konseptual.

b. Tujuan proyek
Pengembang multimedia  harus menentukan tujuan yang harus dicapai oleh produk akhir multimedia tersebut. Tujuan harus bisa dihitung(measurable) dan ditelaah dari sudut pandang pengguna.

b. Target Audience
–   Umur
–   Latar belakang pendidikan
–   Strata sosio ekonomi
–   Latar belakang etnis
–   Bahasa
–   Profesi
–   Ekspektasi

c. Media
–   CD-ROM
–   Disk
–   web
–   Intranet
–   Perangkat apa yang dimiliki oleh pengguna

d. Authoring Tools
Pengembang menentukan tool-tool authoring apa yang digunakan.

e. Planning
Dalam tahapan ini perlu adanya perencanaan yang matang pada awal sebelum project dimulai. Perencanaan meliputi:

– Time Planning
    membuat timeline project secara detail mulai dari proses konsep, desain, sampai produksi.
– Work Planning
    Membuat workflow yang jelas
– Financial Planning/Budgeting
    Membuat perhitungan biaya yang jelas dan rasional.

f. Legalitas
Produsen dan pengguna program multimedia harus menyadari dan mematuhi undang-undang hak cipta.

2.Prodiction
a. Konten
Konten adalah obyek-obyek yang terdapat pada aplikasi yang sedang dikembangkan.

b. Pemrosesan isi
Proofing, editing, assembly, formatting, compression

c. Merevisi isi dan software
Menetapkan desain akhir,  yang sudah umpan balik (dari tester)yang berkesinambungan dan modifikasi yang diterapkan pada seluruh proses produksi

d. Membangun / membuat versi alfa
Ditetapkannya fungsionalitas, kelengkapan implementasi utama, mengintegrasikan semua modul dalam satu kesatuan.

e. Evaluasi :
Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi

f. Membangun / membuat versi beta
Versi alfa direvisi dan di launching ulang sebagai versi beta.

3. Tahap Pasca Produksi
a. Evaluasi
Evaluasi terakhir dilakukan setelah mendapat umpan balik dari beta testing.

b. Merevisi
Revisi pada pasca produksi berarti melakukan penyesuaian akhir pada produk

c. Meluncurkan produk jadi
Produk diberikan kepada pengguna atau kepada klien.



Kamis, 09 Mei 2019

PEGERTIAN ANIMASI 3D DAN CONTOH SOALNYA

Hy bertemu kembali bersama saya , maafsaya sudah lama ngak upload karana saya sedang sibuk
nah kali ini saya akan membuat soal tentang aniamsi 3D

Animasi 3D adalah objek animasi yang berada pada ruang 3D. Objek animasi ini dapat dirotasi dan berpindah seperti objek riil.

Proses pembuatan grafis komputer 3D dapat dibagi secara sekuens menjadi 3 fase dasar:

Modeling :  Proses menyusun bentuk sebuah objek dengan membuat kontur yang luas dan struktur                          dari objek 3D dan adegan.
Animation : Mendefinisikan perpindahan objek.
Rendering : Proses mengeneralisasi sebuah gambar dari sebuah model dengan memberikan atribut                          objek seperti warna, tekstur permukaan dan kadar transparansi dengan menggunakan                            program komputer.

Contoh Soal 

1.Pertemuan sedikitnya dua vertex. Merupakan pengertian dari...
A.Vertex
B.Edge
C.Face
D.Info window
E.Toolbar

2.Untuk memutar objek. Merupakan fungsi dari...
A.Translate Manipulator
B.Scale Manipulator
C.Rotate Manipulator
D.Object Manipulator
E.Viewport Manipulator

3.Shortcut keyboard Grab/move yang digunakan supaya obyek akan bergeser pada sumbu x
adalah...

A.[s] + [x]
B.[R] + [Z]
C.[R] + [y]
D.[G] + [y]
E.[G] + [x]

4.Perintah yang digunakan untuk add object adalah...
A.F12
B.Move
C.Shift + A
D.X
E.Esc

5.Salah satu fitur yang terdapat pada menu 3D Manipilator adalah...
A.Mesh
B.Curve
C.Surface
D.Metaball
E.Transfer Manipulator

6.Jenis file yang digunakan untuk backsound memiliki eksensi, yaitu...
A.jpg
B.png
C.mp4
D.wav
E.avi

7.Aplikasi yang dapat digunakan untuk pembuatan animasi adalah...
A.Draw
B.Corel Draw
C.Photoshop
D.Adobe Premier
E.Blender

8.Hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan scene adalah...
A.Efek objek
B.Pergerakan
C.Sound
D.Backsound
E.Lighting

9.Numlock dan angka 0 digunakan untuk...
A.Efek
B.Review
C.Layer
D.Sound
E.Newslide

10. Tombol yang digunakan untuk lokasi kamera adalah...
A.R
B.I
C.G
D.C
E.A


PEGERTIAN ANIMASI 2D DAN CONTOH SOALNYA

Hy bertemu kembali bersama saya , maafsaya sudah lama ngak upload karana saya sedang sibuk
nah kali ini saya akan membuat soal tentang aniamsi 2 D

A. Pengertian ­­­Animasi 2 Dimensi
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Disebut animasi dua dimensi, karena 2D mempunyai ukuran panjang (X-azis) dan ( Y-axis). Realisasi nyata dalam perkembangan dua dimensi yang cukup revolusioner yakni film kartun. Dan animasi 2D adalah animasi yang menggunakan sketsa gambar, lalu sketsa gambar ini digerakkan satu persatu, maka tidak akan terlihat seperti nyata. Disebut animasi 2 dimensi karena dibuat melalui sketsa yang yang digerakan satu persatu sehingga nampak seperti nyata dan bergerak. Animasi 2D hanya bisa dilihat dari depan saja. Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.


B. Teknik Animasi Dua Dimensi
Animasi dua dimensi atau animasi dwi-matra dikenal juga dengan nama flat animation. Ada beberapa teknik yang dapat digunakan dalam proses pembuatannya, antara lain dengan sistem:
1.Cell Technique (Film Animasi Teknik Sel)
      Teknik cell ini merupakan teknik dasar pembuatan film animasi klasik. Rangkaian gambar dibuat di atas lembaran transparan yang tembus pandang/sel (cell). Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.2.Teknik Bayangan
      Pada teknik bayangan figur setiap adegan dibuat dengan mempergunakan lempengan karton atau kulit. Media tersebut digunting sesuai karakter figurnya. Tokoh yang ditampilkan biasanya tampak samping agar karakternya terlihat jelas. Efek siluet yang ditimbulkan dari sorotan lampu di belakang layar ke objek figur tersebut menjadikan kesan tersendiri saat ditonton. Jika media tersebut dijauhkan dari layar akan terlihat membesar dan jika ditempelkan ke layar akan terlihat ukuran media yang sebenarnya. Wayang (bayang) kulit merupakan salah satu yang termasuk mempergunakan teknik ini.
3.Teknik Computing 2D       Animasi dua dimensi setelah perkembangan teknologi komputer di era delapan puluhan juga merasakan imbasnya. Yang sangat signifikan dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik manual, setiap detail kesalahan terkadang harus diulang kembali dari awal.Keunggulan lainnya adalah dalam penggandaan objek animasi. Teknologi komputer memungkinkan penggunanya untuk tidak melakukan kegiatan yang sama berulang-ulang. Hanya dengan copy dan paste maka gambar yang sama dapat digandakan dan diolah kembali, diperbesar, diperkecil, ditambah maupun dikurangi setiap elemennya. Kemudahan dalam segi fasilitas yang ditunjang oleh teknologi ini memungkinkan setiap kita bisa mempelajarinya untuk membuat sebuah animasi, baik berupa film maupun animasi sederhana.4.Teknik Computing 3D
       Berbeda dengan teknologi animasi 2D, pada teknik 3D atau tiga dimensi, ilusi yang disuguhkan terkesan memiliki ruang dan kedalaman. Pada gambar yang hanya memiliki dimensi (ukuran) panjang dan lebar (2D) kesan kedalaman belumlah muncul. Ketika dimensi ke tiga (kedalaman) berperan, maka ilusi tersebut baru terlihat nyata. Logika matematis terlihat perannya di sini, ketika mengejawantahkan kesan ruang suatu benda. TInggal lagi, bagaimana menyulap mata sehingga kesan (yang sebenarnya 2 dimensi) menjadi tiga dimenPada abad ke-21 ini, di mana teknologi computer dapat memanipulasi bentuk, maka perkembangan teknik animasi-pun terkena imbasnya. Gambar yang biasa ditampilkan secara flat, dengan efek tiga dimensi, sebuah benda yang direkayasa dapat dibidik pandangannya dari segala arah


C. Stop-motion animation
Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan .Tehnik stop-motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang tinggi.Teknik Pembuatan Animation Stop-motio

Contoh Soal

1.Dibawah ini yang tidak termasuk prinsip-prinsip animasi adalah...
Staging
A.Pose to pose
B.Slow in and slow out
C.Arch
D.Follow straight

2.Dibawah ini yang tidak termasuk kepekaan yang harus dimiliki seorang
animator adalah...
A.Anatomi
B.Komposisi
C.Timming
D.Berat
E.Keseimbangan

3.Menentukan kepadatan gambar merupakan contoh dari...
A.Spacing
B.Timming
C.Secondary action
D.Arch
E.Slow inand skow out

3.Menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memilikipercepatan dan
perlambatan yang berbeda-beda. Merupakan pengertian dari...
A.Secondary action
B.Arch
C.Slow in and slow out
D.Pose to pose
E.Straight ahead

4.Dibawah ini yang termasuk pendekatan umum yang biasanya digunakan
untuk menganimasikan adalah...
A.Sguash and stretch
B.Timming and spacing
C.Slow in and slow out
D.Straigh ahead dan pose to pose
E.Anticipation and staging

5.Macromedia flash digunakan untuk...
A.Melakukan pembaruan
B.Melakukan tracking
C.Perencanaan storyboard
D.Penyetingan backgroud
E.Memasukkan gambar ke layer

6.Hal yang membuat alur cerita tampak mengalir sesuai gambar disebut...
A.To Scane
B.Animasi
C.Target man
D.Frame
E.Pembuatan background storyboard

7.Tahap pertama dalam menyatukkan objek gambar disebut...
A.Scane
B.Frame
C.Background
D.Target man
E.Man

8. Tool-tool yang ada di software digunakan untuk...
A.Pembuatan gambar
B.Pewarnaan
C.Penggabungan pice
D.Pembuatan storyboard
E.Pembuatan cerita

9.Software yang digunakan dalam membantu proses scaning adalah...
A.Eraser
B.Corel draw
C.Adobe light room
D.Adobe photoshop
E.Pic 5 art


10.Negara asal animasi
A.Amerika dan India
B.Amerika dan Australia
C.Amerika dan Perancis
E.Amerika dan Eropa


Kamis, 21 Maret 2019

RANGKUMAN ANIMASI 3D !!!!!

Hy bertemu kembali bersama saya , maafsaya sudah lama ngak upload karana saya sedang sibuk
nah kali ini saya akan upload tentang animasi 3d dan contoh aniamsi 3d dan koordinatnya dari animasi 3d 

Sebelum itu apa itu aniamsi 3d animasi 
Animasi 3d adalah gambar yang bergerak di dalam ruang digital

Aplikasi pembuatnya adalah blendel dan 3D Max 
Contoh animasinay
  -Adit sopo Jarwo
  -Upin Ipin 
  -Kiko
  -Boboiboy
  -Dll

Koordinat aniamsi 3d ada 3 yaitu ( X,Y,dan Z)
apa itu (X,Y dan Z)brikut penjelsanya 
X digunakan mengeser kubus kearah kiri dan kanan
Y dgunakan untuk mengeser kubus ke arah atas dan bawah  
Z digunakan untuk mengeser kubus ke arah depan dan belakang 

Jika sudah mengerti tentang sumbu kita masuk ke view (123456789)
apa itu (123456789) brikut penjelasanya
1 = tampak depan
2 =tampak bawah
3 =tampak kanan
4 =tampak kiri
5 =menganti prespektif
6 =geser kanan
7 =geser kiri
8 =tom
9 =geser kanan 
Dan animasi aniamsi tersebut dapat dikembangkan menjadi game 
contoh game tersebut =
  -Dota 2
  -Residen evil 
  -Bully
  -LOL
  -DLL



Jumat, 16 November 2018

aniamsi 3D mengunakan apk blender

Assalamualaikum 

Hallo 



Kembali lagi bersama saya di blog saya kali ini saya akan membahas tentang blender lagi, dengan apk blender saya akan membuat tutorial bagaimana cara membuat benda 3D nah langsung saja saya mulai tutorialnya

1.Buka apk blender
2.Delete kotak yang ada di bleder tersebut 

 3.Lalu tekan shift + A dan ikuti langkah selanjutnya pada gambar di bawah sini













4.Selanjutnya pilih view dan













5.Lalu pilih view front













5.Lalu pilih edit mode













6.Setelah edit mode pilih Wearframe













7.Setelah itu jika ingin lebih jelas bukalah link dibawah ini










Senin, 12 November 2018

Tutorial bleder mebuat efek asap dan api

Assalamualaikum 

Hallo 

Kembali lagi bersama saya di blog saya kali ini saya akan membahas tentang blender , dengan apk blender saya akan membuat tutorial bagaimana cara membuat efek asap dan api menggunakan blender 

1.Pertama tama kalian harus membuka apk blender yang sudah ada asbak dan rokoknya kalau belum     ada buatlah dulu 

2.Buka file latihan blender sebelumnya dan buat objek cylinder.Cylinder ini nantinya akan menjadi       sumber efek api dan asap,letakan di ujung rokok 

3.Aktifitas Cylinder lalu klik objek -quick effects-quick smoke.Nantinya akan muncul semacam            kotak yang hanya terlihat garis edgenya di sekitar cylinder , di blender kotak tersebut disebut              dominan dan cylinder disebut flow lalu sekarang coba klik  tombol play animation maka akan              mincul asap dari objek cylinder 

4.Kamu dapan merubah ukuran dan posisi agar asap dapat menjadi lebih tabal dan lebih tinggi agar       lebih keren kita dapat menambahkan efek api dengan cara. Seleksi objek cylinder ,klik physics           editor dan rubah flow type = fire + smoke

5.Nah sekarang kamu bisa melihatkan bukan hanya asap tapi juga ada efek apinya juga


Nah segitu dulu tutarial blender dari saya apa bila ada kekuranganya mohon maaf dan selamat mancoba


Senin, 05 November 2018

Prinsip prinsip animasi 3D

Assalamualaikum 

Hai kembali lagi bersama saya M Akbar P ,Setelah memahami pengertian animasi, tentunya kita juga perlu mengetahui prinsip-prinsip animasi. Ada dua belas prinsip animasi, diantaranya adalah sebagai berikut:

1.Kemampuan menggambar
Solid drawing adalah kemampuan individu dalam membuat gambar dengan baik dan benardan juga kemampuan mengkomposisikan gambar sehingga terlihat lebih nyarta

2.Merekam dan melentur
Squash and Stretch adalah membuat objek hidup ataupun objek mati terlihat seolah-olah nyata sehingga terlihat bergerak secara realistis dan lebih hidup.

3.Antisipasi 
Anticipation adalah membuat gerakan sebuah objek secara beruntun sehingga penanton dapat memahaminya dan menikmatih animasi yang ditampilkan

4.Tata gerak 
Staging adalah penataan gerak dengan membuat ekspresi pada sebuah karakter atau objek pada sebuah animasi sehingga penintih mudah mengenalinya 

5.Straight Ahead dan pose to pose \
Ini adalah langkah seorang animator bekerja, yaitu dengan terencana dalam membuat gambar, membuat gerakan dan ukuran, yang dilakukan sejak awal membuat animasi.

6.Gerak mengikuti 
Ketika scene berhenti bergerak karakter tidak berhenti tiba tiba Ini membuat sebuah animasi terlihat lebih realistis.

7.Slow in and slow out 
Ini adalah pengaturan staging dan timing dari satu scene ke scene lainnya dalam sebuah animasi.









Senin, 08 Oktober 2018

Pengertian tentang animasi 3D

Assalamualaikum 

Hai kembali lagi bersama saya M Akbar P ,saya disini ingin memberitahu apa itu animasi 3d ,sebelum itu kalian harus tahu dulu pengertian tentang animasi 3d
Animasi 3D

Animasi 3d adalah merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini dilakukan dengan membuat frame yang mensimulasikan masing-masing gambar, difilmkan dengan kamera virtual, dan output-nya berupa video yang sudah di-rendering atau .Realtime Objek yang dimaksud adalah gambar manusia, tulisan teks, gambar hewan, gambar tumbuhan, gedung, dan lain sebagainya.

Konsep Objek animasi 3D

Jika kalian sudah membaca paragraf di atas seperti yang kalian tahu , objek 3d mempuanyai bentuk ,volome,dan ruang sehingga objrk ini memiliki koordinat X,Y dan Z jika di animasi 2d hanya ada X dan Y dan hanya bisa digerakan ke 2 arah saja yaitu ke kiri - kekanan dan atas -bawah saja tetapi kalau animasi 3d bisa 3 arah yaitu kiri - kanan , atas - bawah dan depan - blakang 

Pada umumnya animasi  3D memiliki sub objek yaitu elemen-elemen pembentuk objek yang berupa Vertex, Edge, dan Face. Vertex merupakan titik yang terletak pada koordinat X, Y, Z. Penggabungan dua Vertex akan menjadi Edge. Tiga Vertex dan Edge yang terbentuk dalam bidang permukaan berupa kurva tutup akan menghasilkan Face. Kumpulan dari Vertex, Edge, dan Face akan menjadi sebuah objek utuh yang disebut dengan Mesh.

Jenis permodelan  animasi 3d 

Permodelan animasi 3D dibedakan menjadi dua, yaitu Hardsurface dan Organic. Model hardsurface adalah segala bentuk objek yang diciptakan atau dikonstruksi oleh manusia, seperti arsitektur, kendaraan, robot, dan mesin-mesin atau benda benda lainnya . Sedangkan model organic adalah subjek yang sudah secara alami ada di alam, seperti hewan, tumbuhan, batu, awan, dan lain-lain.

Pengertian animasi oleh para ahli 

Agus Suheri 
Menurut Agus Suheri animasi adalah kumpulan dari gambar yang sudah diolah dengan 
sedemikian rupa sehingga dapat menghasilkan gerakan yang menarik 

Ibiz Fernandez 
Menurut Ibiz Fernandez animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali seraingkan gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilisi gerakan 

Oke cukup segini saja saya membahas tentang animasi 3D semoga bermanfaat artike yang saya buat ini sampai jumpa di lain hari dengan artike artike yang menari dari saya see you next time 












Selasa, 13 Maret 2018

Makanan dan minuman

Makanan dan minuman
         Kali ini saya akan menawarkan makanan dan minuman,makanana dan minuman disini sangat higenis dan bergizi bahkan harganya pun terjangkau kalau ingi tahu inilah contoh contoh makanan yang terlaris/yang banyakdiminati pelangan :

Nama Minuman :koffie coklat
Harga & Porsi   :Kecil :Rp.10.000
                                Besar Rp.15.000



Nama Minuman : Juiced strawberry
Harga & Porsi   : Kecil :Rp.15.000
                                 Besar Rp.20.000

Nama Minuman : Fried chicken
Harga & Porsi   : Kecil :Rp.35.000
                                 Besar Rp.45.000

Nama Minuman : Burger 
Harga & Porsi   : Kecil :Rp.35.000
                                Besar Rp.45.000


Keterangan : -Makanan higenis,bersih,bergizi,dan mengenyangkan
                       -Dibuat dengan buah buahan yang berkualitas 
                       -Dan diproses oleh tangan yang ahli 

Jika ingin memesan bisa hubungi 081806139674 atau bisa anda menelusuri ig saya yaitu muhammad _akbar_p semoga anda puas dengan pelayanan kami.
Sekian dan terima kasih 

Minggu, 11 Februari 2018

cara membuat edmodo

Hai kembali lagi bersama saya M Akbar P ,saya disini ingin memberitahu cara atau langkah langkahmembuat edmodo ada di bawah ini

1.Masuk ke googel dan ketik edmodo jika sudah tampil layar seperti ini
  
2.Jika sudah  pilih yang paling atas dan anda akan masuk kedalam daftar edmodo yang seperti ini.
 
3.Jika sudah lalu pilih sesuai kemauan anda. (kalau saya memilih yang tengah)
4.Lalu pasti akan muncul gambar seperti ini  dan silahkan isi sesuai profil anda.
5.Jika sudah tekan daftar gratis dan akan muncul gambar sebagai berikut.

6.Nah jika sudah tinggal digunakan sesuai keperluan anda
7.Sekian dari saya jika ada salah huruf mohon di maafkan
8.Selamat mencoba
9.See you next time :v






Mengenal Media Interaktif dan Software pembuatnya

MEDIA INTERAKTIF Hy bertemu kembali bersama saya , maafsaya sudah lama ngak upload karana saya sedang sibuk nah kali ini saya akan menjel...